Appearance
วิเคราะห์ผลการส่งข้อความ (Messaging Analytics)
คำอธิบาย
หน้าวิเคราะห์ผลการส่งข้อความช่วยให้แอดมินเห็นภาพรวมว่าข้อความที่ส่งไปนั้น ได้ผลแค่ไหน — ผู้เล่นกลับมาฝากเงินหรือไม่ กลุ่มไหนตอบรับดีที่สุด และแคมเปญไหนทำผลงานได้ดี
ระบบแบ่งเป็น 2 หน้า ที่เน้นคนละเรื่อง:
- วิเคราะห์ผลการส่งข้อความ — ดูว่าข้อความ (SMS / LINE) ทำให้ผู้เล่นกลับมาฝากเงินหรือไม่ (Reactivation Conversion)
- วิเคราะห์ Flex Message — ดูว่า LINE Flex Message (การ์ดเกม) มีคนเปิดดูและเข้าเล่นเกมมากแค่ไหน
ผู้ใช้งาน
- แอดมิน / โอเปอเรเตอร์ ที่มีสิทธิ์ "จัดการ SMS" (Manage SMS)
ก่อนใช้งาน
- ต้องมีการส่งข้อความ (SMS หรือ LINE) ไปแล้วอย่างน้อย 1 แคมเปญ จึงจะมีข้อมูลให้ดู
- สำหรับ Flex Message Analytics ต้องมีการส่ง LINE Flex Message (Hot Game) ไปแล้ว
- ข้อมูลจะถูกคำนวณโดยระบบอัตโนมัติ ไม่ต้องทำอะไรเพิ่มเติม
วิธีใช้งาน
หน้าที่ 1 — วิเคราะห์ผลการส่งข้อความ
เข้าถึงได้จากเมนู "วิเคราะห์ผลการส่งข้อความ"
หน้านี้ตอบคำถามว่า: "ส่งข้อความไปแล้ว ผู้เล่นกลับมาฝากเงินหรือเปล่า?"
ตัวกรอง
ด้านบนของหน้ามีตัวกรอง:
- ช่วงเวลา — เลือกดูข้อมูลย้อนหลัง 30 วัน, 90 วัน, หรือทั้งหมด
- ประเภทข้อความ — กรองตามประเภท: ทั้งหมด / ทันที / ตามกำหนด / อัตโนมัติ / ตามช่วงเวลา
แท็บช่องทาง
ข้อมูลแบ่งเป็น 3 แท็บ:
- รวมทุกช่องทาง — รวม SMS + LINE ทั้งหมด
- SMS — เฉพาะข้อความ SMS
- LINE — เฉพาะข้อความ LINE
แต่ละแท็บแสดงข้อมูลเหมือนกัน แต่กรองตามช่องทาง
ส่วนที่ 1 — การ์ดภาพรวม (KPI Cards)
แถวบนสุดแสดงตัวเลขสำคัญ 5 การ์ด:
| การ์ด | ความหมาย | ดูอะไร |
|---|---|---|
| ผู้รับข้อความทั้งหมด | จำนวนผู้เล่นที่ได้รับข้อความ | ตัวเลขหลัก = ผู้รับทั้งหมด, ตัวเลขรอง = ส่งสำเร็จกี่คน |
| อัตราส่งสำเร็จ | เปอร์เซ็นต์ข้อความที่ส่งถึงผู้เล่น | ยิ่งสูงยิ่งดี, ตัวเลขรอง = จำนวนที่ล้มเหลว |
| Reactivation ฝากเงิน | จำนวนผู้เล่นที่กลับมาฝากเงินหลังได้รับข้อความ (การ์ดสีเขียว) | ตัวเลขสำคัญที่สุด — ยิ่งสูงยิ่งดี |
| ยอดฝากรวม | ยอดเงินฝากทั้งหมดจากผู้เล่นที่ได้รับข้อความ | ดูว่าข้อความสร้างรายได้เท่าไหร่ |
| กลุ่มที่ดีที่สุด | กลุ่มผู้เล่นที่ตอบรับดีที่สุด (อัตรา Conversion สูงสุดใน 7 วัน) | ดูว่าควรเน้นส่งข้อความถึงกลุ่มไหน |

ส่วนที่ 2 — ตาราง Conversion ตามกลุ่มผู้รับ (Reactivation)
ตารางนี้แบ่งผู้รับข้อความเป็น 5 กลุ่ม ตามพฤติกรรมการฝากเงิน:
| กลุ่ม | ความหมาย |
|---|---|
| ลูกค้าใหม่ | ผู้เล่นที่ยังไม่เคยฝากเงินมาก่อน |
| หยุดฝาก 7-13 วัน | ผู้เล่นที่ไม่ได้ฝากเงินมา 7-13 วัน |
| หยุดฝาก 14-29 วัน | ผู้เล่นที่ไม่ได้ฝากเงินมา 14-29 วัน |
| หยุดฝาก 30+ วัน | ผู้เล่นที่ไม่ได้ฝากเงินมา 30 วันขึ้นไป |
| ลูกค้าประจำ | ผู้เล่นที่ฝากเงินภายใน 7 วันที่ผ่านมา |
แต่ละกลุ่มแสดง:
- ผู้รับ — จำนวนผู้เล่นในกลุ่มนี้ที่ได้รับข้อความ
- จำนวนฝาก — จำนวนผู้เล่นที่กลับมาฝากเงิน
- ยอดฝาก — ยอดเงินฝากรวมของกลุ่มนี้
- อัตรา Conversion ตามช่วงเวลา (1 วัน / 3 วัน / 5 วัน / 7 วัน / 14 วัน / 30 วัน) — เปอร์เซ็นต์ผู้เล่นที่ฝากเงินภายในช่วงเวลานั้นหลังได้รับข้อความ
วิธีอ่าน: ถ้ากลุ่ม "หยุดฝาก 30+ วัน" มีอัตรา Conversion 7 วัน = 5.00% หมายความว่า 5% ของผู้เล่นที่หยุดฝากมานานกว่า 30 วัน กลับมาฝากเงินภายใน 7 วันหลังได้รับข้อความ
หมายเหตุ: ผู้เล่นคนเดียวกันอาจถูกนับหลายครั้ง หากได้รับข้อความจากหลายแคมเปญ

ส่วนที่ 3 — กราฟ
หน้านี้มีกราฟ 2 แบบแสดงคู่กัน:
กราฟแท่ง "ยอดฝากตามกลุ่ม":
- แสดงยอดเงินฝากรวมของแต่ละกลุ่ม เป็นแท่งสี
- ดูว่ากลุ่มไหนสร้างรายได้มากที่สุด
กราฟเส้น "อัตรา Conversion ตามช่วงเวลา":
- แสดงเส้นของแต่ละกลุ่ม (5 เส้น) เปรียบเทียบอัตราการฝากเงินตามช่วงเวลา (1 วัน ถึง 30 วัน)
- ดูว่ากลุ่มไหนตอบรับเร็วที่สุด และกลุ่มไหนใช้เวลานานกว่าจะกลับมาฝาก


ส่วนที่ 4 — ตารางประสิทธิภาพรวม
ตารางแสดงอัตราการฝากเงินและถอนเงินรวมทุกกลุ่ม แบ่งตามช่วงเวลา (1 / 3 / 5 / 7 / 14 / 30 วัน):
- แถวยอดฝาก (สีเขียว) — อัตราและยอดเงินฝากในแต่ละช่วงเวลา
- แถวยอดถอน (สีแดง) — อัตราและยอดเงินถอนในแต่ละช่วงเวลา
ด้านบนตารางแสดง: ผู้รับทั้งหมดกี่คน ส่งสำเร็จกี่คน
วิธีอ่าน: ถ้ายอดฝาก 7 วัน = 12.50% / ฿50,000 หมายความว่า 12.5% ของผู้รับข้อความกลับมาฝากเงินภายใน 7 วัน รวมยอด ฿50,000

ส่วนที่ 5 — ตารางรายละเอียดแคมเปญ
ตารางแสดงรายละเอียดแต่ละแคมเปญ (แต่ละครั้งที่ส่งข้อความ):
| คอลัมน์ | ความหมาย |
|---|---|
| Transaction ID | รหัสอ้างอิงของการส่ง (กดคัดลอกได้) |
| ข้อความ | เนื้อหาข้อความที่ส่ง |
| ประเภท | ประเภทข้อความ (ทันที / ตามกำหนด / อัตโนมัติ / ตามช่วงเวลา) + ช่องทาง (SMS / LINE Text / LINE Flex) |
| วันที่ส่ง | วันและเวลาที่ส่ง |
| ผู้รับ | จำนวนผู้เล่นที่ส่งสำเร็จ |
| Reactivation | จำนวนผู้เล่นที่กลับมาฝากเงิน |
| อัตราฝาก (สูงสุด) | อัตรา Conversion สูงสุดจากทุกช่วงเวลา (แสดงช่วงเวลาที่ดีที่สุดด้วย) |
กดที่แถวเพื่อดูรายละเอียด — จะขยายแสดงตาราง Conversion ตามกลุ่มผู้รับของแคมเปญนั้นๆ (เหมือนตารางในส่วนที่ 2 แต่เฉพาะแคมเปญเดียว)
สามารถ เรียงลำดับ ตามคอลัมน์ต่างๆ ได้ เช่น วันที่ส่ง ผู้รับ Reactivation อัตราฝาก

เมื่อกดขยายแถว จะแสดงตาราง Conversion ตามกลุ่มของแคมเปญนั้น:

หน้าที่ 2 — วิเคราะห์ Flex Message
เข้าถึงได้จากเมนู "วิเคราะห์ Flex Message"
หน้านี้ตอบคำถามว่า: "Flex Message (การ์ดเกม) ที่ส่งไป มีคนเปิดดูและเข้าเล่นเกมมากแค่ไหน?"
ส่วนที่ 1 — การ์ดภาพรวม (KPI Cards)
แถวบนสุดแสดงตัวเลขสำคัญ 5 การ์ด:
| การ์ด | ความหมาย | ดูอะไร |
|---|---|---|
| ผู้รับทั้งหมด | จำนวนผู้เล่นที่ได้รับ Flex Message | ตัวเลขรอง = จำนวนที่เปิดดู |
| อัตราเปิดดู (สีเขียว) | เปอร์เซ็นต์ผู้เล่นที่เปิดดูการ์ดเกม | ตัวเลขสำคัญที่สุด — ยิ่งสูงยิ่งดี |
| อัตราเล่นเกม | เปอร์เซ็นต์ผู้เล่นที่กดเข้าเล่นเกมจากการ์ด | ดูว่าการ์ดดึงดูดให้เล่นเกมได้แค่ไหน |
| เวลาเฉลี่ยก่อนเปิด | ผู้เล่นใช้เวลานานแค่ไหนก่อนเปิดดูการ์ด (ชั่วโมง/นาที) | ดูว่าผู้เล่นตอบรับเร็วแค่ไหน |
| จำนวน Flex Message | จำนวน Flex Message ทั้งหมดที่ส่ง | ดูปริมาณการส่ง |

ส่วนที่ 2 — กราฟการเปิดดูตามช่วงเวลา
กราฟแท่งแสดงจำนวนการเปิดดู (สะสม) ตามช่วงเวลาหลังจากได้รับข้อความ:
- 1 วัน — เปิดดูภายใน 1 วัน
- 3 วัน — เปิดดูภายใน 3 วัน
- 7 วัน — เปิดดูภายใน 7 วัน
- 14 วัน — เปิดดูภายใน 14 วัน
- 30 วัน — เปิดดูภายใน 30 วัน
แต่ละแท่งเป็นสีต่างกันเพื่อให้แยกแยะง่าย ตัวเลขเป็นแบบสะสม (เช่น 7 วัน = รวมคนที่เปิดดูภายใน 1 วัน + 3 วัน + 7 วัน)
วิธีอ่าน: ถ้าแท่ง 1 วัน สูงมากเมื่อเทียบกับ 30 วัน แสดงว่าผู้เล่นส่วนใหญ่เปิดดูเร็ว (ดี!) ถ้าแท่ง 1 วัน เตี้ยแต่ 30 วัน สูง แสดงว่าผู้เล่นค่อยๆ เปิดดูทีหลัง

ส่วนที่ 3 — ตารางรายละเอียด Flex Message
ตารางแสดงข้อมูลของแต่ละ Flex Message:
| คอลัมน์ | ความหมาย |
|---|---|
| ชื่อ Flex Message | ชื่อที่ตั้งไว้ตอนสร้าง |
| ผู้รับ | จำนวนผู้เล่นที่ได้รับ |
| เปิดดู | จำนวนผู้เล่นที่เปิดดู (unique) |
| Open % | อัตราเปิดดู (เปอร์เซ็นต์) |
| เล่น | จำนวนผู้เล่นที่กดเข้าเล่นเกม (unique) |
| Play % | อัตราเล่นเกม (เปอร์เซ็นต์) |
| อัปเดตล่าสุด | วันเวลาที่ระบบคำนวณข้อมูลล่าสุด |
สามารถ เรียงลำดับ ตามคอลัมน์ต่างๆ ได้
กดที่แถวเพื่อดูรายละเอียด Breakdown — จะขยายแสดงกราฟ 3 แบบ:
- ประเภทกระเป๋า (Pie Chart) — ผู้เล่นที่เปิดดูใช้กระเป๋าประเภทไหน (หลัก / โบนัส / โปรโมชัน)
- ช่วงยอดเงิน (Bar Chart) — ผู้เล่นที่เปิดดูมียอดเงินอยู่ในช่วงไหน (฿0 / ฿0-100 / ฿100-500 / ฿500-1,000 / ฿1,000-5,000 / ฿5,000-10,000 / ฿10,000+)
- เกมที่เล่น (Pie Chart) — เกมไหนที่ผู้เล่นกดเข้าเล่นมากที่สุด

วิธีอ่านข้อมูลให้เป็นประโยชน์
สำหรับหน้าวิเคราะห์ผลการส่งข้อความ
- ดูการ์ด "Reactivation ฝากเงิน" ก่อน — นี่คือตัวเลขสำคัญที่สุด บอกว่าข้อความทำให้ผู้เล่นกลับมาฝากเงินกี่คน
- ดูตาราง Conversion ตามกลุ่ม — ดูว่ากลุ่มไหนตอบรับดีที่สุด เช่น ถ้ากลุ่ม "หยุดฝาก 30+ วัน" มี Conversion สูง แสดงว่าข้อความดึงลูกค้าเก่ากลับมาได้ดี
- เปรียบเทียบแท็บ SMS vs LINE — ดูว่าช่องทางไหนได้ผลดีกว่า เพื่อจัดสรรงบประมาณ
- ดูตารางแคมเปญ — กดขยายแคมเปญที่ได้ผลดี ดูว่าข้อความแบบไหนและกลุ่มไหนที่ทำให้สำเร็จ แล้วนำไปใช้เป็นแนวทางสำหรับแคมเปญถัดไป
สำหรับหน้าวิเคราะห์ Flex Message
- ดู Open % ก่อน — ถ้าต่ำ อาจต้องปรับเนื้อหาหรือเวลาส่งให้ดึงดูดกว่า
- ดู Play % ต่อ — ถ้า Open สูงแต่ Play ต่ำ อาจต้องเปลี่ยนเกมที่โปรโมตหรือปรับ RTP Preset
- ดู Breakdown — ดูว่าผู้เล่นที่เปิดดูมียอดเงินเท่าไหร่ และเล่นเกมอะไร เพื่อปรับกลยุทธ์
ข้อจำกัด
- ข้อมูลถูกคำนวณโดยระบบอัตโนมัติ อาจมีความล่าช้าเล็กน้อย (ไม่ใช่ real-time)
- ผู้เล่นคนเดียวกันอาจถูกนับหลายครั้งในตาราง Conversion ถ้าได้รับข้อความจากหลายแคมเปญ
- Flex Message Analytics แสดงเฉพาะ LINE Flex Message (Hot Game) เท่านั้น ไม่รวมข้อความ LINE ธรรมดา
- ตัวกรองช่วงเวลาใช้ได้เฉพาะหน้าวิเคราะห์ผลการส่งข้อความ (หน้า Flex Message ไม่มีตัวกรอง)
ปัญหาที่พบบ่อย
| ปัญหา | สาเหตุ | วิธีแก้ |
|---|---|---|
| ไม่มีข้อมูลแสดง | ยังไม่ได้ส่งข้อความในช่วงเวลาที่เลือก | เปลี่ยนช่วงเวลาเป็น "ทั้งหมด" หรือส่งข้อความก่อน |
| Reactivation เป็น 0 | ผู้เล่นที่ได้รับข้อความยังไม่กลับมาฝากเงิน | รอเวลาให้ครบช่วงที่ต้องการวัด (เช่น 7 วัน) |
| Flex Message Analytics ว่างเปล่า | ยังไม่ได้ส่ง LINE Flex Message (Hot Game) | สร้างและส่ง Flex Message ก่อน |
| ตัวเลข Open % ต่ำมาก | ผู้เล่นอาจไม่เห็นข้อความ หรือเนื้อหาไม่น่าสนใจ | ปรับเนื้อหาหรือเวลาส่งให้เหมาะสม |
แนวทางแนะนำ
- ดูข้อมูลเป็นประจำ — ตรวจสอบผลลัพธ์หลังส่งข้อความ 7 วัน เพื่อดูว่าได้ผลหรือไม่
- เปรียบเทียบแคมเปญ — ดูว่าข้อความแบบไหนได้ผลดี (ข้อความสั้น vs ยาว, เช้า vs เย็น) แล้วทำซ้ำแบบที่ได้ผล
- เน้นกลุ่มที่ตอบรับดี — ถ้ากลุ่ม "หยุดฝาก 7-13 วัน" มี Conversion สูง ควรเน้นส่งข้อความถึงกลุ่มนี้บ่อยขึ้น
- ใช้ Flex Message สำหรับโปรโมตเกม — ดู Play % เพื่อเลือกเกมที่ผู้เล่นสนใจจริงๆ
- ดู Breakdown ของ Flex Message — ถ้าผู้เล่นที่เปิดดูส่วนใหญ่มียอดเงินต่ำ อาจต้องปรับกลุ่มเป้าหมายให้เน้นผู้เล่นที่มียอดเงินสูงกว่า